哈喽大家好,本期阿修给王者荣耀的玩家朋友们分享一下体验服最新调整的四位英雄,并附带阿修的一些个人看法,下面我们一起来看一下具体的调整方向。
蒙恬
蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定35%
阿修看法:对于蒙恬这个英雄阿修个人是非常期待的,之前也有关注过这个英雄,总体来讲蒙恬更像一个可以切入团战针对输出位置的新英雄。
本次调整主要是降低了蒙恬技能机制里的兵势伤害,由成长型伤害变为了固定型伤害,阿修觉得这个伤害对蒙恬的影响还是很大的,之前的时候兵势伤害随着等级可以成长,后期的兵势伤害肯定会越高,这样切入后排能一套打死输出位置,改成固定35%伤害之后可能就打不死输出位置了,阿修觉得这点影响比较大。
不过对于输出位置来说算是好消息,当蒙恬切入进来的时候可以给予反制机会。
百里玄策
二技能:第一段:修复了钩镰锁定后,使用其他技能控制目标时,目标原地受控的问题
二技能:第二段:回调配置至与正式服一致。
阿修看法:百里玄策这个英雄一直都是非常不错的打野英雄,不过可能对新入手的玩家来说,玄策的操作是个小问题。这次主要是修复了2技能的bug,把2技能的第二段效果回调到了正式服的样子。
二技能:效果调整:钩镰命中时造成短暂晕眩效果 → 钩镰命中时造成短暂定身效果
二技能:效果调整:钩镰甩向身后造成的控制时长:1秒 → 0.75秒
二技能:增加效果:钩镰甩向身后造成的控制时长不受韧性鞋影响
三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)
而上面是19号体验服对于百里玄策的调整方向,阿修觉得19号的调整对于百里玄策这个英雄来讲太致命了,本身百里玄策的2技能钩子就不太好命中,还把眩晕控制改成了定身,效果实在太差了,而且控制时长才0.75秒,只要反应过来,被勾中的玩家完全可以摆脱2技能的后续甩钩。
不知火舞
回退二技能使用消耗能量的调整与正式服一致
尝试调整底层机制使得一三技能的施法过程更加稳定
阿修看法:不知火舞的定位是一个法师刺客,但是又因为2技能的超远程攻击和短cd,使得不知火舞同时也具有一些远程消耗能力。但是对于不知火舞的3次调整,阿修觉得都不太理想。
之前3次的调整方向,都是针对不知火舞的技能能量消耗与命中目标回复能量进行调整的。而这次把关键的2技能能量消耗又恢复到了40点,阿修觉得不知火舞的调整方向还是不好做调整。
镜
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